xdm,我把搭载骁龙 865 的手机性能 " 优化 " 成骁龙 888 了你敢信?!
事情的起因是这样的,最近托尼在酷安发现了一个名为 " KonaBess " 的 App,它可以对搭载骁龙 888、865、855、765 等等处理器的手机进行 GPU 的超频降压,从而达到提高性能的同时降低功耗的目的。
然而在经过一番动手实践之后,我不得不承认这软件貌似真有那么点效果!
来,差友们可以先看看搭载骁龙 865 处理器的一加 8T 在没超频状态下的跑分。
在安兔兔里,一加 8T 获得了总分 66W 分的成绩,其中 GPU 成绩有 21.9W 分:
所以托尼分别测试了下一加 8T 在超频前后的游戏表现,发现超频后用一加 8T 玩原神时的平均帧率比未超频前高了差不多 1 帧左右,帧率确实有所提升:
其实如果不是一加 8T 这台手机机身温度达到一定程度后就会强制降频,导致 GPU 无法一直处在超频状态,要不然它在游戏方面的提升势必会更明显一点。
超频后的温度会比超频前高 1 ℃ 左右 ▼
从下面这张图中各位可以看到,未超频前一加 8T 的 GPU 默认最高频率是 587MHz,我这里将它超频到了 850MHz,结果才玩了四分钟它就开始强制降频。
至于这款软件是如何做到在提升处理器 GPU 频率的同时还能降低功耗,托尼也从酷安上一位名为 " asto18089 " 大神发布的文章里找到了合理解释。
而从骁龙 845 开始,高通使用了一套完全新的机制 RPMh,在这套机制下,处理器 GPU 上每一个频率对应的不再是一个确定的电压,而是一个电压档位。
众所周知功耗只跟电压和电流有关,所以只要能在这个电压档位下,试探出它支持的最高频率,就能达到只增强性能而不怎么增加功耗的效果;
要是调低一档电压后还能在原基础上增加频率,就能实现超频的同时降低功耗,这种做法其实在显卡上就有,你在网上很容易能找到显卡的超频降压教程。
除了手机有变砖风险,强行更改 GPU 频率还有可能会影响手机的稳定性。
托尼尝试过在前面 850MHz 的基础上,把 GPU 继续超频到 915MHz,结果你猜怎么着?一加 8T 在跑安兔兔和 GeekBench 5 的时候手机直接就闪退了。
调整到 890MHz,这个时候一加 8T 的安兔兔跑分倒是超过了一加 9 Pro。
更何况处理器与处理器之间还有体质差异,一台手机能超频到某个频率不一定在另外一台手机上就能成功超频,这无疑也会增加手机厂商的工作量。
总的来说,KonaBess 确实能对手机 GPU 进行超频。
但是考虑到要是手机散热没跟上,导致超频状态只能维持几分钟,这么做未免有点舍本求末的味道,所以我觉得大家没必要在自己手机上这么搞,意义不大。
当然了,要是你现在正在使用的是骁龙 888 手机,平时发热有点严重,倒是可以考虑反向操作一波给它降下频,这样一来,没准手机就不那么热了 ~
感谢大家的观看!
欢迎光临 澳洲同城网 (https://www.tongchengau.com/) | Powered by Discuz! X3.2 |