注意啦
澳洲联邦法院日前做出一项重大裁定:
美国两大科技巨头苹果和谷歌在应用商店市场的主导地位构成反竞争行为。
这被视为此案原告,知名游戏堡垒之夜开发商Epic Games,在与这两大科技巨头长达五年的全球法律大战中的部分胜利。
过去几年间,Epic首席执行官Tim Sweeney一直在澳洲、英国和美国对苹果和谷歌发起反垄断诉讼,
指控它们利用各自的应用商店优势,强制收取高额佣金,侵犯消费者权益。
苹果和谷歌会从每笔应用内购买中抽取最高30%的佣金,并禁止开发者使用其他支付渠道。
这种做法一直令大型游戏厂商如Epic,以及Spotify、亚马逊Kindle等应用巨头颇为不满。
两家公司每年凭此赚取数十亿美元,但它们辩称此举是出于隐私与安全考虑。
不过,澳洲联邦法院法官Johnathan Beach在判词中指出:
这种市场支配地位压制了竞争,使开发者支付的佣金比在更开放的市场中可能要高。
他还提到:
苹果和谷歌并未对销售实体商品(如餐饮、交通)的应用施加同样规则。
苹果集中化的应用内支付系统即便出于安全目的,也不能否认其中存在明显的反竞争目的。
不过,法院驳回了Epic关于两家公司违反消费者法、存在不合情理行为的指控。
但认定苹果禁止在其平台外分发原生应用的做法 “显著削弱了市场竞争力” 。
这份长达2000页、涵盖四起案件的完整判决将在删减敏感内容后公布。
与此同时,法院还支持了针对苹果和谷歌的两宗集体诉讼,
这可能引发澳洲企业史上金额最高的集体赔偿案。
Epic表示:
堡垒之夜将很快重返苹果设备平台,并将此次裁决称为开发者与消费者的胜利,
不过其在安卓平台的未来仍有不确定性。
Epic发言人称:
我们需要深入研读这2000页的裁定,但这无疑是澳洲开发者和消费者的胜利。
苹果方面称:
欢迎法院驳回部分Epic指控,但对其他裁决 “强烈不同意”。
苹果一位发言人表示:
苹果在每个市场都面临激烈竞争,我们持续投入和创新,
让App Store成为用户获取应用的最安全场所,
也为开发者在澳洲乃至全球提供了优质的商业机会。
谷歌则强调:
法院认同安卓应用生态比苹果更开放,为开发者提供了 “更多选择”,
但不同意法院对其收费政策的定性。
堡垒之夜作为全球最火游戏之一,目前拥有超过6.5亿玩家,
迪士尼、贝莱德和腾讯均为其投资方。
Epic和两大科技巨头的这场纠纷始于2020年,
当时Epic为绕过抽成,在堡垒之夜中引入自有支付系统,结果被苹果和谷歌双双下架。
Epic随后在全球多地提起诉讼。它在美国赢了谷歌案,却在苹果案中败诉。
Sweeney估算:
由于四年来无法在苹果设备上上线,堡垒之夜损失逾10亿美元收入。
而苹果在2020年曾在美国庭审中承认:
仅2018和2019两年就从堡垒之夜的充值中赚取超1亿美元。
今年4月,美国法官Yvonne Gonzalez Rogers裁定:
苹果不得再禁止开发者引导用户通过网页支付,这让堡垒之夜在5月重返App Store。
此举也推动Spotify和Kindle等应用在美国开放单曲和有声书单次购买功能,打破了此前必须订阅的限制。
随着此案的在澳洲也正式宣判,接下来澳洲的用户也可能将会获得更多选择。